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Map : Vallée des Vosges

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Map : Vallée des Vosges - Page 3 Empty Re: Map : Vallée des Vosges

Message par guyader1 Dim 9 Sep - 11:21

Bon alors je vais conserver mon ts2010, mais j'ai une sollicitation envers Vincent pour qu'il fasse ses créas en build 2.9 tongue
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Message par vincentrh Dim 9 Sep - 18:37

C'est curieux tout ce que vous dites, parce que chez moi, il y a une réelle différence. Peut-être est-ce une question de matériel, alors ?
Quant à ta requête Jean-Pierre, il est vrai que tout ce qui est build 3.4 et supérieur est non téléchargeable sur la DSL pour les possesseur de TRS 2010. Bof, tu pourras toujours aller sur mon site...

Vincent

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Message par turntable Dim 9 Sep - 19:23

vincentrh a écrit:C'est curieux tout ce que vous dites, parce que chez moi, il y a une réelle différence. Peut-être est-ce une question de matériel, alors ?

Vincent

C'est vrai que le relief distant (réglage 5000m) reste presque constamment en place avec TS12. Pour ce qui est des objets distants (essentiellement de la végétation) je suppose que cela tient probablement à l'ancienneté de la version, avec ou sans LOD et pour les LOD combien et à quelle distance.

En ce qui concerne ma carte graphique c'est une ATI 5870 de 2010, ce qui se faisait de plus puissant dans la marque en simple GPU à cette époque, sur une base processeur Intel I860 4 coeurs. Je tourne toujours sous Open GL car si DirectX est plus rapide il est également sujet à saccades et la qualité d’image est plus basique.

J'ai toujours été en faveur des nouvelles versions quand on est passé de 2004 à 2006 puis de 2006 à 2009/2010, mais cette fois-ci je pense que TS12 est une évolution mineure, mis à part le mode multijoueur, qui à pour but d'obliger les créateurs à modifier leurs (mauvaises?) habitudes et je préfère attendre une nouvelle mouture plus conséquente avant de tous modifier.

Amicalement,

Thierry




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Message par vincentrh Dim 16 Sep - 22:27

Bonsoir à tous,

La map avance (si ! si !). Mais, comme je l'ai déjà dit, les paysages sont vastes avec TranzDEM. Et puis, comme j'explore une époque peu exploitée par mes petits camarades créateurs, j'alterne les périodes de "mapping" avec la création de matériels.

A ce propos, voici deux nouveautés.

Un reskin de l'autorail Verney SC 1000, mis aux couleurs de la Cie de l'Est. Outre la livrée et quelques réaménagements esthétiques, ce modèle bénéficie d'un son moteur tout nouveau. Je l'ai appelé De Dion ML car je l'ai crée dans le cadre d'une projet de reprise du modèle éponyme d'Antoine. Ce son est un aménagement d'un son originel de Jointed Rail pour lequel je n'ai pas encore reçu d'accord de licence, bien que que je leur ai écrit il y a une semaine maintenant. Patience, donc...et en attendant pas de diffusion sur la DLS, please !
Map : Vallée des Vosges - Page 3 Vignet13

Autre nouveauté, le premier élément d'une série de trois voitures à bogie de la Cie de l'EST. ici, je vous présente le modèle 1° classe.

Map : Vallée des Vosges - Page 3 Vignet14

Modèle de bogie dite TY:
Map : Vallée des Vosges - Page 3 Bogie10

Soufflets interactifs:
Map : Vallée des Vosges - Page 3 Souffl10

Mode nuit :
Map : Vallée des Vosges - Page 3 Nuit10

A télécharger sur mon site.

Bon. Je part quelques jours en Alsace. Je vous enverrai une carte postale du musée du chemin de fer à Mulhouse.

Amitiés

Vincent

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Message par pierreb Lun 17 Sep - 10:36

Bonjour,
Formidable, ces belles voitures ! Je viens de télécharger la 1ère pour essayer si elle est compatible avec TS 12 : malheureusement ce n'est pas le cas. Bravo quand même.

Bonne journée
Pierre
PS : en tant qu'alsacien, j'attends avec patience la sortie de ta map.

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Message par vincentrh Lun 17 Sep - 11:33

Pas compatible TS 12 ? Ca alors ! Je l'ai pourtant créée sous build 3.4. et ai tout testé et configuré sous TS12. Donc....

Vincent

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Message par turntable Lun 17 Sep - 12:09

Très beau travail comme d'habitude! Smile

Bon voyage au musée du train.

Je vais tester ta voiture sous TS12 pour voir la compatibilité.

@ +

Thierry

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Message par turntable Lun 17 Sep - 12:13

Les voitures sont parfaitement compatibles TS12, mais il manque la dépendance <kuid2:458053:100782:2> pour les versions XA, XC et XV.

Thierry

EDIT : J'avais chargé les anciennes voitures Est Fusion, j'ai réparé mon erreur mais j'ai toujours le même manquant (voir plus haut) avec ta dernière version. Donc je ne peux rien dire dire tant que le wagon n'est pas soumis.

Tu peux peut-être me l'envoyer par mail?

Thierry


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Message par turntable Lun 17 Sep - 14:16

Comme je suis dans TS12 je n'ai pas grand chose d'installé et il me manquait les passagers 1920! C'est aussi réparé et le wagon est maintenant complètement fonctionnel dans TS12 à l'exception de l'ombre qui est manquante (mais ça tu le sais).

J'ai ausi un manquant pour la version Verney SC100 Est et uniquement pour celle-ci! <kuid:458053:100511>. Les autres verssion sont ok.

@ +

Thierry


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Message par vincentrh Lun 17 Sep - 16:38

Pour les ombres, j'ai un parti pris : pas d'ombre. Voilà ! Comme tous les parti pris, on peut discuter bien sûr. Perso, j'attends qu'Auran sorte une version avec une vraie gestion dynamique des éclairages. Parce que pour le moment, les décalcomanies, c'est un peu nulasse....

Pour le kuid manquant, je reconnais que c'est un peu le foutoir actuellement parmi les Verney. Bon, dès mon retour de congés, j'y met bon ordre. En attendant, je te recommande d'aller dans la config du bestiau, et de changer le "engine sound" par celui fourni avec le SC 1000 EST : De Dion ML engine sound. Tu verras, il devrait te plaire.

Amitiés

Vincent

PS : bon, cette fois-ci, je ferme l'atelier. A dans une semaine.

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Message par turntable Lun 17 Sep - 17:00

Pour les ombres pas de souci, je partage complètement ton point de vue.

Pour le kuid il n'y a pas d'urgence et pour le son je vais procéder comme tu le conseille.

Pon foyache Laughing

Bien amicalement,

Thierry

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Message par turntable Lun 17 Sep - 19:27

J'ai modifié l'engine sound dans chaque Verney et je dois dire qu'il est particulièrement réussi notamment à l'arret avec de temps en temps un cylindre qui fait défaut.

Bien qu'en 3.4 son config semble similaire à ceux de TS2010.

Par contre sous TS12 le passage du coté gauche au coté droit de l'écran est brutal avec une petite rupture au centre. Le renforcement son 3D étant activé dans les options.

@ +

Thierry


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Message par pierreb Mar 18 Sep - 8:27

Bonjour,

Bon séjour en Alsace, Vincent (peut être pas loin de chez moi) et merci à Thierry pour son tuyau. J'ai téléchargé le kuid en question et tout fonctionne à merveille.

Bonne journée - amicalement
Pierre

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Message par guyader1 Mar 18 Sep - 9:38

Bon Foyach au pays des zikognes.Hopla!
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Message par vincentrh Mar 25 Sep - 18:26

Bonjour à tous,

Me voilà revenu du magnifique pays qu'est l'Alsace. Superbes ballades dans les hauteurs, repas incroyables dans les restos et, bien sûr, l'incontournable musée du chemin de fer. Pour ceux qui ne connaissent pas encore, voilà une bonne idée de destination-vacances.

Amitiés à tous

Votre serviteur en admiration béate devant une gigantesque Pacific
Map : Vallée des Vosges - Page 3 Servit10

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Message par vincentrh Mer 24 Oct - 17:18

Bonjour à tous,

Maintenant que je me suis remis de mon périple alsacien (en charge émotionnelle et...pondérale), j'avance sur le chantier de la map des Vosges.

En fait, bien que je sois en train d'aménager le terminus de Bussang, j'ai choisi d'opérer un petit retour en arrière jusqu'à Pouxeux. Là, il y avait jusqu'après guerre une sablière à ciel ouvert exploitant les fonds de la Moselle. Ce sont les matériels permettant de reproduire cette exploitation que je vous propose aujourd'hui.

D'abord, une vue d'ensemble :
Map : Vallée des Vosges - Page 3 Image111

On distingue à gauche une excavatrice et, au fond à droite, une cribleuse et son bassin de décantation permettant de séparer le sable du reste.

Une autre vue :
Map : Vallée des Vosges - Page 3 Image211

Vous pourrez remarquer au passage que j'ai retravaillé le tender des 130/140 EST, trop clair à l'origine. Il est également reconfigué avec le tag "tender" de sorte qu'en mode AI et lors d'une demi-tour, la loco ne soit pas séparée de son tender. Une nouvelle version est disponible sur la DLS ou sur le site.

Voici quelques images des créations spécifiques à cette sablière :

L'excavatrice :
Map : Vallée des Vosges - Page 3 Vignet23

La cribleuse :
Map : Vallée des Vosges - Page 3 Vignet24

Diverses autres choses sont à découvir sur mon site, notamment un petit reskin des tombereaux SNCF de Jean-Pierre que je remercie beaucoup pour sa gentillesse habituelle.

Amitiés à tous

Vincent

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Message par guyader1 Mer 24 Oct - 23:35

Tout le plaisir est pour moi quand je vois le cadre magnifique dans lequel ils vont évoluer :!;
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Message par flomarie Ven 26 Oct - 0:46

Bonsoir vincent, tres beau travail..............Bravo
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Message par turntable Ven 26 Oct - 10:08

Ces petites industries sont vraiment sympa. Sont-elle en mode industry avec du sable comme produit?

Bravo! Smile

Thierry

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Message par vincentrh Ven 26 Oct - 12:19

Non, ce sont des objets scenery pour la cribleuse ou traincar pour l'excavateur. Mais tu peux facilement les "industrialiser" grâce au rail court "nouvelle industrie multiple" que j'ai joint sur mon site (les modèles Auran, Lars,... sont beaucoup trop longs ; mais du coup, j'ai été obligé de réécrire une partie du script).
Quant aux produits, les wagons sont paramétrés avec les produits sable et gravier fournis dans le paquet aussi. Tu n'as donc qu'à paramétrer tes industries multiples avec ceux-ci.

Amitiés

Vincent

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Message par Admin Ven 26 Oct - 16:58

:brv2 Vincent pour ces avancées de ta map et cette très belle sablière !!! Comme toujours que de talent dans tes créations ! J'adore cette cribleuse et l'excavatrice !!! Malgré mes difficultés avec TS2010 en ce moment, je suis aller charger tes dernières créas ...; et les mises à jour !!! 800

Bien amicalement,

Dom.
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Message par turntable Ven 26 Oct - 17:40

Vincent ton excavatrice, ton bassin, ton tombereau EST et ton produit sable sont en 3.4 dans le config.txt et apparaissent en défaut dans TS2010. Ce qui rend les assets dépendant également erronés.

Peut-être peux tu les changer en 3.3 pour ceux qui ne sont pas familier avec les numéros de build.

Amicalement,

Thierry


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Message par BERNY31 Ven 26 Oct - 20:30

Bonjour

Il suffit d'éditer le config.sys et de changer la valeur du build 3.1 pour 2010 selon version et 2.9 pour trs2009
Bravo a Vincent pour ses superbes créations !!!

Amicalement

Bernard

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Message par vincentrh Sam 27 Oct - 15:20

Oui, je confirme. Un petit changement de n° de version dans le config.text, et hop !, ça roule.
Ce n'est pas que je ne veuille pas accéder à ce type de demande, mais comme créateur, je ne souhaite pas que mes modèle deviennent rapidement obsolète en raison de versions trop anciennes.
Donc, une suggestion : équipez-vous en TRS12. A quelque chose comme 30€ le morceau, c'est pas le bout du monde !

Amitiés

Vincent

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Message par turntable Sam 27 Oct - 15:36

Ah tu es un bon vendeur Vincent! Laughing

Déjà équipé de TS12 je pense sérieusement à tout transposer dans son local. D'autant qu'avec TS2010 et Win7 64 bits c'est pas la joie depuis qq semaines.

Merci pour ceux qui travaillent sur des versions antédiluvienne!

Bien amicalement,

Thierry

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